风速狗,对小二来说对这货的第一个印象就是外表非常帅气的大狗狗,事实上也确实如此,风速狗的颜值一直都属于还不错的行列,而且骑着风速狗跑起来想必也是非常拉风,而除了外表帅气之外,在对战上风速狗也经常会出现在玩家的视线里,而这货在对战上更是可攻可守相对灵活,那么,对于这样一只可攻可守的宝可梦到底怎么攻还是该怎么守呢?它在对战上有到底有多好用呢?这就是本篇我们要一起来探讨的话题啦。
风速狗:属性(火)、特性(威吓/引火/正义之心)。
【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】作为一只狗,有威吓很奇怪吗?风速狗的种族值分配一眼看下来其实感觉特别水桶腰,纯火属性本身也并不少见,给人一种可能并没有什么过人之处的初始印象,但是实际上,风速狗这样的种族值分布并没有饱受诟病,555的总种族值在普通宝可梦里算比较高的,这就意味着水桶腰分布也不是真的那么差,你看看耐久三围还有90/80/80的数值,不至于被随便什么招式一摸就死,而双攻都过百也意味着风速狗是有一定的输出能力的,速度虽然卡在95没有过百的数值上却也并没有真的低到哪里去,那么,配合风速狗其它有利的因素使得风速狗确实有一定使用率的资本。
特性上,风速狗有着威吓、引火以及正义之心,当然很多人首先眼球都会锁定在威吓上面,而这也确实是风速狗的看家特性,特别是如果威吓搭配鬼火的话那对对面的物攻手来说真的是一个很不好的消息,而本身着特性在单打以及双打都有着不错的效果(特别是在双打);引火特性可以针对一些火系,比如常见的喷火龙这类的,但是在威吓面前相对还是比较少有人会选择,而正义之心这个特性基本就没啥人用了,本身局限性要比引火还要大,在和威吓以及引火的对比下虽然有着提升物攻的手段但是很多时候还是没有什么要选择它的理由。
疯和不疯,区别在于你让风速狗走什么路线。
标题说了风速狗可攻可守,这意味着风速狗可以走攻向路线也可以走受向路线,而攻向的风速狗普遍被玩家称为疯狗,这原因在于风速狗大部分时候走输出都会选择自身会损血的闪焰冲锋以及疯狂伏特,甚至有些玩家(比如小二自己)为了提升力度还会携带命玉(一般趋于灵活性,砖头疯狗相对较少),可谓是杀敌一千自损八百,而这样的疯狗思路也非常简单,就是一位地攻出去,最好能稳定收走对方一只,那么收走对方两只就是稳赚,收走三只就是血赚了(当然这很难),技能一般还会搭配可以先制收割的神速以及其他补盲技能比如咬碎、近身战等;另外可能有部分小伙伴认为风速狗100的特攻端可以走特攻,且不说风速狗特攻端的技能学习面,要走特攻,,为什么不选择Y喷呢?和攻向的疯狗不同,受向的风速狗则相对是另外一个风格,本身风速狗耐久三围并不低,配合威吓再加上上面所说鬼火的话风速狗几乎挡下非常多的物攻手然后成功逼退,在很多时候可以充分作为一个火盾来使用,本身也有着大声咆哮这样的技能,也有着朝阳这样的续航招式,在双打中完全可以利用风速狗这样的优势让风速狗在双打成为一枚比较毒瘤的存在,且加上风速狗本身是有着输出能力的,所以风速狗在双打使用率并不低,目前还是较趋于稳定的,只是面对现如今卡璞统治下使得风速狗的使用率也并不能说是很高。
好了,以上就是小二对于风速狗的个人看法,这只宝可梦并不能说很热门,但是在实机环境下的确也不能说是落后于时代,是小二个人比较偏爱的一只宝可梦。